15838367438
联系方式
  • 公司: 盛世源创模型设计有限公司
  • 地址: 平顶山市
  • 联系: 李经理
  • 手机: 15838367438
  •  
  • 本站共被浏览过 712952 次
行业资讯

产品信息

更多...
价 格:面议

水系水景是沙盘模型中经常会出现的配景之一。不同的沙盘模型,制作水系水景的方法不同,早期一般采用及时贴或者有机玻璃板等。不过随着模型制作技术的进步,为了更真实的表现水环境,在很多沙盘模型水系水景的制作上,已经采用了真水循环系统。 沙盘模型中水系水景的常见制作方法 在制作沙盘模型比例尺较小的水系水景时,水系水景与路面的高差可忽略不计,可直接用蓝色及时贴按其形状进行剪裁。剪裁后,按其所在部位粘贴即可。另外,还可以利用遮挡着色法进行处理。其做法是,先将遮挡膜贴于水系水景位置,然后进行漏刻。刻好后,用蓝色自喷漆进行喷色。待漆干燥后,将遮挡膜揭掉即可。 在制作沙盘模型比例尺较大的水系水景时,首先要考虑如何将水系水景与路面的高差表现出来。一般通常采用的方法是,先将地盘上水系水景部分进行漏空处理,然后将透明有机玻璃板或带有纹理的透明塑料板按设计高差贴于漏空处,并用蓝色自喷漆在透明板下面喷上色彩即可。用这种方式表现水系水景,一方面可以将水系水景与路面的高差表示出来。另一方面透明板在阳光照射和底层蓝色漆面的反衬下,其仿真效果非常好。

会影响到沙盘模型的颜色表达效果: 一、环境因素: 1、操作因素:操作环境是影响颜色调制准确性的因素之一。在进行颜色调制时,一般应在白色衬底上进行配制。因为,在白色衬底上进行调色便于观察,同时,也可以避免其他颜色对调色准确性的干扰。 2、光环境:光环境是影响调色准确性的另一重要因素。为了避免这种因素的影响,进行颜色调制一般应选择在光线充足且为散射光的环境下进行。因为阳光直射容易引起颜色和容器的发光,从而影响操作人员调制颜色的准确性。 二、工艺因素:在进行建筑物喷色时,模型制作人员为了使建筑物的颜色效果更贴近于建筑材料的质感,常采用各种方法和工艺来进行喷色。正是这种制作工艺的不同,使其颜色的明度发生了变化。如为了追求涂料的质感,经常采用亚光的效果来进行制作,这种方法引起了颜色明度的降低。所以调色时,应根据喷色工艺来调整颜色的明度,从而避免因工艺因素引起的颜色感觉误差。 三、尺度因素:众所周知,沙盘模型与足尺建筑具有完全缩比的关系。而一般设计人员给定的色标,则是足尺建筑物概念的颜色。若以这块色标为依据去调制沙盘模型实际使用的颜色,往往不能表达设计人员想像中的颜色。其原因并非调色造成的,而真正的原因正是尺度因素的影响。实际上,尺度因素影响也与视觉占有量有关。也就是说,当把设计人员给定的小块颜色扩大时,会感觉到加大后的色块比原来的小块颜色明度降低了许多。这一现象正是尺度因素与视觉占有量之间的互相影响。所以,在调配颜色时,一定要根据色标和沙盘模型制作比例来调整颜色的明度。 四、颜色因素:在进行沙盘模型调色时,颜色自身的因素对调色有着重要的影响。因为不同颜色的色相、纯度、明度会形成鲜明的对比,将直接影响沙盘模型的视觉感受。所以在调配颜色时,要通过调整颜色明度和纯度来改变上述颜色的关系,修正沙盘模型在视觉中尺度的扩张与收缩。

售楼沙盘模型中常用小品的制作方法: 1、水池:水池是售楼沙盘模型中的经典小品,制作水池应随建筑模型的比例及风格变化而变化。在制作比例尺的小水池时可直接进行剪裁粘贴,在制作比例尺大的水池,可采用漏空处理制作。随着模型制作技艺的进步,现在很多水池都采用真水制作,景文模型在制作售楼沙盘模型的时候就很擅长采用真水系统。 2、汽车:汽车是建筑模型环境中不可缺少的点缀物。制作方法主要有两种,一种是将所需制作的汽车按其比例和车型制作出标准样品,然后翻制出模具,再进行大批量灌制。另一种方法是手工制作,选择材料后根据要求进行切割、加工、粘接等。 3、路灯:路灯是道路边或广场中常用的小品,在制作时最简单的方法是将大头针带圆头的上半部用钳子折弯,然后在针尖部套上塑料导线的外皮,以表示灯杆的基座部分。此外,也可以用人造项链珠和各种不同的小饰品配以其他材料,通过不同的组合方式,这孩子做出各种形式的路灯。 4、建筑小品:建筑小品包括的范围很广,如建筑雕塑、浮雕、假山等,在制作建筑小品时,材料的选用要视对象而定。如制作雕塑类小品,可用橡皮、纸黏土、石膏等,制作假山类小品,可用碎石块和有机玻璃块等。 5、公共设施及标志:一般包括路标、围栏、建筑物标志等,制作起来较为简单。 6、标盘、指北针、比例尺:制作方法较多,常用的方法有及时贴制作法、有机玻璃制作法、腐蚀板制作法和雕刻制作法。

如何确定售楼沙盘模型的尺寸和比例? 1、展示场地:首先要确定下列几个指标,即模型展示场地的大小布局、参观者的动线、模型的数量、模型摆放区域的大小以及入口大门的高度和宽度等。大模型可能会被分成两块以上,最简单的办法就是对照上述几项指标在三维空间中大致模拟出所希望的模型大小;用该尺寸去除模型实际要表现的用地大小,即得到了比例尺;再用该比例尺去推算模型的大小,这样一来就能有大致的概念;最后,把比例尺调整到一个整数,表现范围也做相应取舍,就得到了确定的模型沙盘的尺寸大小及比例尺。 2、模型比例:考虑到运输、进门等方面的因素,制作模型时候要适当的调整表现或者切块处理。不需布展的模型可以不考虑场地因素,那么其比例一般根据模型的使用目的及模型面积来确定。比如,单体建筑及少量的群体景物组合应选择较大的比例,如1:5、1:100、1:300等;大面积的绿地和区域性规划应选择较小的比例,如1:1000、1:2000、1:3000等。 3、模型尺寸:确定模型尺寸要遵循“比较而大、比较二小”的原则。模型里的大和小是通过比较而来的,大并非是体量上绝对的大,只有拿生活中最常见的参照物来比较才能得到答案。特定景物在等比例关系空间里做得太大或太小,还会产生和周边路网衔接不上、和其他建筑的位置关系无法确定等问题。有的客户要求“夸张”无限,把建筑做大,把地形做陡,实际上这样一来会导致总体比例的失调,增强表现范围的局促感。就像一个练健美的人光是大腿强壮了还是不美,所以说,尺寸均衡了才是最美的。